【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔 6階をクリアしたよ
6階は、青属性でのチャレンジです。
青色はこんなメンバーで行きたいと思います。
リーダーは、蒸気シリーズで唯一持っている「蒸気都市のアルル」☆6で行きます。
6階~10階までは、敵の攻撃パターンはそんなに変わらないので、
同じようにやっていきましょう。
7ターンめまでに、
〇おじゃまぷよを消すこと
〇連鎖を狙うこと(7連鎖以上)
〇緑色ぷよを消す
8ターンめで、スザク(左から2番目)を倒す。
(倒すと、剣士アミティーが出てきます)
ここまで来たら、スキルを全解放して攻撃です。
順番ですが、
まずは「ぐぐぐぐアルル」であやしいクルークを狙った方が良いです。
(少しでも体力を削ろう)
あとはフルパワーで、
「同時分離消し」&「どの色でも攻撃」&「通常攻撃を全体攻撃」
クルークが残っちゃったけど、クリアできました。
4億ダメージしたけど5連鎖しかしてないので、52000点は行かないですね。
52000点行くには、7連鎖14ターン以内です。
8連鎖していれば、19ターン以内、
9連鎖していれば、24ターン以内です。
また時間があったら、52000点挑戦してみます。
【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔 9階をクリアしたよ
9階は、黄属性です。
リーダーは、「サタン&カーバンクル」☆7で行きます。
なぞり消しが増えるので、やりやすいですね。
メンバーはこんなメンバーにしました。
7ターンめまでに、
〇おじゃまぷよを消すこと
〇連鎖を狙うこと(7連鎖以上)
〇黄色ぷよを消す
8ターンめで、ビャッコ(左から2番目)を倒す。
(倒すと、剣士ラフィーナが出てきます)
9ターンめで、スキル発動して倒します。
「サタン&カーバンクル」のスキルで狙うのは、
エコロ(左から2番目)がいいと思います。
あとは、なぞり消しをして倒せば良いのですが、
7連鎖以上してクリアしないと52000点は出ません。
4連鎖、5連鎖、6連鎖しかしていないと、こんな点数です。
前回は9連鎖していたので、12ターンかかっても52000点クリアできました。
52000点行くには、7連鎖14ターン以内です。
8連鎖していれば、19ターン以内、9連鎖していれば、24ターン以内です。
また時間があったら、52000点挑戦してみます。
【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔 8階を52000点でクリアしたよ
8階は、赤属性のみなので、「チャーミードラコ」☆7をリーダーにしました。
基本的には3階と同じメンバーですが、
漁師だと倒せなかったので、ミヤビ(6番目)に変更しました。
ミヤビは、チャンスぷよを生成してくれるので、
マルス(8番目)のスキル「どの色でも攻撃する」と相性がいいんですよね!
結構、火力が出せますよ。
1~7ターンめまでは、おじゃまぷよを消すこと、赤色ぷよを消すことに専念します。
特に、7ターンめまでにおじゃまぷよは消しておく必要があります。
8ターンめで、玄武を倒す&スキルを貯める!
(倒すと、剣士リデルが出てきます)
9ターンめで、スキル発動!
倒せたら良かったんですが、倒せませんでした。
10ターン~14ターン 残ったサタンを倒す。
詳細
最初は、だいたい5000近くの攻撃が飛んでくるので、上手にスイッチしましょう。
狙うは、左から2番目の「玄武」。
(比較的すぐに倒せるから)
8階は固ぷよなので、とにかくたくさん消さなくてはですね!
7ターンめまでに消しましょう。
玄武を倒したら、剣士リデルが出てきます。
8ターンめでスキルが貯まったので、
9ターンめで、スキルを解放しました。
ミヤビのスキルは、連鎖の種を作ってから発動の方が良いと思います。
(チャーミードラコの前にスキルを使うと、マルスのスキルが生かせない)
そうすると、12連鎖確定 プラス チャンスぷよでの連鎖ができます。
チャーミードラコでこれだけ減らせました。
ミヤビ+連鎖の種で、14+10連鎖になりました。
これだけ連鎖したのに、まだ倒せなかった。
そして、ものすごくサタンが固いし強い。
結局、14ターンかかりました。
そして3体になってしまいました。サタンのタフネス貫通攻撃が強すぎるんですよぉ。
でも意外に点数が伸びて良かったです。
最高ダメージは、3億2千万、62730点クリアです。
【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔 3階を52000点以上でクリアしたよ
久しぶりにぷよクエを更新しました。
「蒸気と暗闇の塔」は、ワイルドさん(50)がもらえるので、
クリアしておきたいところですよね!
でも毎回どうやってプレイしていたか分からなくなるので、
備忘録も含め、紹介します。
3階は、赤属性のみなので、「チャーミードラコ」☆7をリーダーにしました。
1~5ターンめまでは、おじゃまぷよを消すこと、赤色ぷよを消すことに専念します。
特に、5ターンめまでにおじゃまぷよは消しておきましょう。
6ターンめ、7ターンめで、スキルを貯めましょう!
8ターンめは、攻撃力の減少をさせられるので、適当にスルーです。
9ターン目で全スキル発動!
で、倒しきれればOKです。
でも点数を出すには、連鎖が必要なので連鎖も意識しましょう。
チャーミードラコなら連鎖の種があるので、結構楽かも。
詳細
最初は、だいたい5000近くの攻撃が飛んでくるので、
上手にスイッチしましょう。
狙うは、左から2番目の「玄武」。
その後は、漁師のスキルを発動させ、
7ターンめまでにスキルを貯めましょう。
8ターンめは、攻撃力を減少させられるので、スルーです。
スキルが貯まっていなかったら、貯めましょう。
そして9ターンめ、一気にスキル解放です。
チャーミードラコのスキルは最後に発動させます。
連鎖の種ができました。
慎重に連鎖の種を消して、9連鎖することができました。
おまけ連鎖もあり、14連鎖!
結構行きましたね!
「チャーミードラコはものすごく強い!」
【ぷよクエ】第7回プワープチャレンジ!2ターン以内にスキルを発動させよう(備忘録)
こんばんは、
久しぶりの登場、ぽぷらんのぷよクエ!
今回はプワープチャレンジ7回目!
備忘録なので、参考になれば幸いです(笑)
このプワープチャレンジは、
3ターンでボスを倒すと効率がいいんですが、
レベルが上がってくると、なかなか3ターンでは倒しきれないんですよね。
やるき30でいどめば3体スキル発動状態から始められます。
2ターン以内にもう3体のスキルを溜めれれば、
3ターン目で結構有利に進められるのかな?
なんて思っているので、今回はその作戦でいきたいと思いました。
そこでこんなメンバーで挑戦!!
リーダーの「ストリートのまぐろ☆7」はチャンスぷよ生成、
サポーターの「ラフィソル☆7」はスキル発動ぷよ数を5減らす。
あとは、キノコシリーズの「リリアン」が重要。
即座にむらさきを消してスキルカウントしてくれるので絶対必要です。
うまく行けば2ターンでスキルがたまります。
でもリーダーもラフィソルだともう少し楽かもなぁ。
持ってないからダメですが。
さて、レベル48激辛行ってみよう!
最初のスキル発動状態は、シグレ、リリアン、スルターナでした。
リリアンが発動してくれたのでラッキー!
スルターナのスキルはどの色でも連鎖してくれるので、
チャンスぷよがあると結構気持ちいいですよね。
しかも3ターン続くので、いきなり発動できます。
ついでにシグレも発動しておき、
なるべく横に広く紫を消していくと多く消せると思います。
ラストターン直前で、キノコリリアンを発動します。
まだ2本残っていますが、
紫ぷよは最低8個消えるので、、、、
たまったぁ~!!
しかもチャンスぷよ付き。
あとは、ストリートのスキルからシェゾとラフィソルで完了。
これがわたしの理想形ですね。なかなかうまくいきませんが(笑)
ありがとうございました。
【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔(7階)をクリアしました。
無課金ぽぷらんです。
蒸気と暗闇の塔7階をクリアしましたので紹介します。
今回も、時間をかけてのクリアです。
時間をかけないと、もうクリアできません(笑)
10ターンとかでクリアできる人すごい!
今回の、メンバーはコチラです。
リーダーはロックなハーピー、
スタメンは、回復用のくまぐるみぃに他3体。
コンビネーションをガールズにしています。
補欠(本命)は、漁師ナリ、童話ウィン、精霊シルフ、呪騎士フリードです。
フリードにスイッチできなくて時間がかかってしまいました。
それではいってみましょう!
0ターン目
始まってすぐ全体に4995ダメージがとんできます。
ここで漁師ナリにスイッチ。
2列固ぷよになります。
1ターン目
単体5020がとんできます。
とにかく固ぷよと緑ぷよを消します。
2ターン目
紫に単体1498ダメージ。
今回はロックなハーピーなので、飛んできます。
そして全体5025が飛んできます。
ここで補欠(本命)にスイッチできると想定通りです。
3ターン目
単体2487のダメージ。
相手の賢者イザベラがなぜかネクストぷよを緑にしてくれます。
ありがとうっ!
4ターン目
紫に単体1500、全体5000、単体5020のダメージが飛んできます。
もうボロボロ。
でも何とかくまぐるみぃのスキルがたまったので回復。
5ターン目
何もしてきません。
この辺までにスキルがたまると理想です。
6ターン目
単体2487のダメージ。
アコール先生がターン数1になったので、精霊シルフの混乱を発動。
この後に気付くのですが、
アコール先生の「おじゃまぷよ×100000ダメージ」
混乱をさせておけば相手に攻撃してくれます。
もしかしたら、この方法、いいかも!!
また後でやってみようかと思います。
でも今回は、きっちりおじゃまぷよを消させてもらいました(笑)
7ターン目
おじゃまぷよ×100000ダメージ。
単体5000ダメージ。
相手の盾が外れるので、聖獣拳士セイリュウを倒しにいきます。
8ターン目
聖拳セイリュウはそんなに固くないので、
半分くらいへったら、ロックなハーピーのスキルで倒せます。
それ以降
セイリュウを倒すと磨導剣士シグが出てきます。
これ以降は、漁師と童話でとにかく緑ぷよを消す。
シルフのスキルがたまったら混乱させる。
混乱させて剣士シグに攻撃させる。
の繰り返しです。
シルフの混乱スキルは90%の確率なので、
このループが途切れる時があるかもしれませんが、
シグは基本、割合攻撃なので1回で倒されることはありません。
とにかく緑ぷよを消します。
剣士シグは誰に攻撃するか分からないですが、
一気に確実にダメージを与えてくれます。
ちなみに童話グレイスのハートを作るスキルや、
アコール先生の固ぷよは混乱しててもしっかり作ってきます。
クロードのカウントを減らすスキルもきっちり減らされます。
童話がいればそんなに問題ありませんが。
とりあえず、クリアできました。
時間かかりすぎ、疲れました。
くまぐるみぃが意外にしぶとく(笑)
呪騎士フリードにスイッチできませんでした。残念!
【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔(9階)をクリアしました。
無課金ぽぷらんです。
蒸気と暗闇の塔9階をクリアしたので、紹介します。
題して、
「封印と混乱のコラボでコツコツと!」
すごく時間がかかっているので得策ではないですが確実にクリアできます。
2020年2月、少し強くなったので、強くなったパターンを更新しました。
52000点は行ってません(泣)
前回のメンバーは、こんな感じです。
サタン&カーバンクルをリーダーに、
スタメンは、うさぐるみぃ、他3名でコンビネーションはガールズ。
補欠に、漁師シオ、カーバンクル、クリス、りすくませんぱいです。
とっくんで、体力は結構ふってあります。
では、行ってみましょう!
0ターン~7ターン
7ターンめまでに、
・おじゃまぷよを消すつつ、
・黄色を消してスキルを貯めましょう。
とりあえず狙うはビャッコ(左から2番目)。
8ターン
おじゃまぷよ×100000ダメージ!
ここでおじゃまぷよが残っていたら終わりですね。
攻撃面では相手の盾が外れるので、チャンス!
先ほどのターンでスキルがたまったので、
サタン&カーバンクルのスキルを発動。
聖獣拳士ビャッコを倒します。
まずはビャッコを倒しておかないといけません。
ビャッコを倒すと、剣士ラフィーナが出てきます。
ここまで来たら、コツコツ焦らずやればほぼクリアできます。
これ以降のターン
剣士ラフィーナのターン数が1になったら、
クリスの混乱スキルを発動。
誰に当たるか分かりませんが、めっちゃダメージを与えてくれます。
エコロは、めっちゃ固いんですが、
ラフィーナが割合攻撃してくれるので、こんなに減ります。
2回混乱攻撃してくれるので、封印はその後で。
もう1階エコロに攻撃してくれたので、倒しやすくなりました。
そして封印します。
エコロは封印盾持っているので、封印は効きませんが、
倒せば全員封印できます。
封印は3回猶予があるので、その間にクリスのスキルを再度貯めます。
クリスのスキルが貯まって、ラフィーナのターン数が1になったら混乱発動。
サタン&カーバンクルのスキルが貯まれば発動。
の繰り返しで行ける!
と、思っていました。
案の定、結構余裕でここまで来ました。
基本的には、
アレックスはぷよを消すのを1減らす
エルマは10000ダメージ
セヴィリオは毒2ターン
くらいだったので、エルマさえ気を付けていればいいかと思いきや、
45ターンくらいでしょうかね、
セヴィリオが10ターンスキル停止をしてくるんです(><)
正直、焦りました。
おかげで漁師が倒され、りすくませんぱい登場。
漁師が倒され、ループができなくなったんですが、
だいぶラフィーナ以外にダメージを与えてくれてたのですぐ倒すことができました。
封印が終わって、クリスの混乱でクリアできました。
え~っと、58ターン。
疲れました~。
でもワイルドさん(50)ゲットすることができました。
【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔(1階)をクリアしました。
無課金ユーザーぽぷらんです。
蒸気と暗闇の塔1階をクリアしました。
といっても、すごいクリアじゃないですので。
あっ、すごい時間がかかってクリアです(笑)
今回はワイルドさん50が手に入るということで、
うれしくて少々手ごたえがあって面白いイベントかなと思いました。
1階はリーダーが青属性、キャラ重複不可ということです。
青属性というと、無課金でせっせと貯めてひいたアルル&カーバンクルがいるので、
それをリーダーに!
こんなキャラでいってみました。
スタメンの3体は体力が2000~3000くらいのカード、
1体は体力1000以下のカード、でコンビネーションのガールズを作りました。
本命は、漁師ウト、童話グレース、SUNセリリ、すずらんまぐろです。
いってみよーう。
0ターン
0ターン目は、全員に5000ダメージが飛んでいます。
ここで漁師ウトが出るようにあらかじめ体力の低いキャラをスタメンに置いておきます。スイッチですね。
切り替わりました。
1ターン
1ターン目からは、とにかくおじゃまぷよを消すこと、
なるべく青色を消すことに専念。
単体で2500のダメージが飛んできます。
2ターン
2ターン目、全体に5000、単体に5000のダメージを受けます。
ここでリーダー以外全部、補欠(本命)に切り替わると理想かもです。
今回は少し残ってしまいました。
3ターン
3ターン目、全体に2500のダメージ。
ここで本命体制に切り替わりました。
しかしアルル&カーバンクルがやばい~。
ダメージ受けないようにいのるばかりです。
4ターン
4ターン目、単体で5000ダメージ。
せっせとおじゃまぷよを消す&青ぷよを消す。
5ターン(おじゃまぷよ×10万とんでくるよ)
5ターン目、おじゃまぷよ消せました。ぎりぎりセーフ。
ここでおじゃまぷよを消せないとすんごいのが来ます。
単体で4000ダメージと、
おじゃまぷよ×100000ダメージ。
おじゃまぷよが残っているとここで終了です。
漁師ウトのスキルがたまりました。
スキル発動。
6ターン
6ターン目、ダメージは飛んできませんが、2体停止させられます。
漁師ウトと、まぐろが停止。
とにかく青ぷよを消してスキルをためます。
7ターン
7ターン目、聖獣拳士シリーズのスザクを狙って、
カーバンクルアルルのスキルで倒します。
童話グレース、SUNセリリのスキルを発動。
ここまでくれば、時間をかけるだけで半分以上勝てます。
固ぷよにされます。
8ターン
8ターン目、固ぷよ優先で消しながら青ぷよを消して、
5ターン後、再度セリリのスキル発動です。このループで勝てます。
怯えにされます。漁師とグレース、怯えました。
9ターン
9ターン目、攻撃を受けますが、
セリリのスキルで1000以下の全体攻撃を2回受けます。
10ターン
10ターン目、怯えが解けて、スキルもたまったので解放します。
狙うは、ジュリア。
マグロとウトのスキルを発動し、アルル&カーバンクルです。
おじゃまぷよ消せました。
グレースのスキル発動。
敵は何もしてこないです。
11ターン
11ターン目、2ターンスキル停止、セリリのスキルが切れるので、忘れずに発動。
固ぷよ×100000ダメージ。
ジュリア(右から2番目)を倒します。
セリリのスキルの間に、漁師とグレースでスキルを貯めて、
まぐろ→アルル
この繰り返しで、クリアしました。
倒す順番
スザク(右から4番目)
ジュリア(右から2番目)
レベッカ(一番右)
残す2体は同時に倒す方がいいですね。
あやしいクラーク(一番左)が固いので、時間がかかりますが、
体力は余裕でクリアはできます。
みんなのスコアを見ると10ターンとかで倒している人も見えますが、
ただただすごい!って感じでどうやったのか教えてほしいです(笑)
最終スコア
最終スコアはこんな感じになりました。
57ターンって(笑)
疲れましたが、ワイルドさん(50)ゲットです!
ぷよクエ〜裏ぼうけんマップに挑戦だ〜
赤の散歩道
ぽぷらんです。
今週、裏ぼうけんマップというのが追加されたので、挑戦してみます。
貰えるキャラは漁師の劣化版みたいですが、
頑張って獲得したいと思います。
少し様子が違うみたいです。笑
「クエスト」の「ぼうけん」から裏マップへいけました。
- ふたたびのはじまり
- いよいよ進もう
- どんどん進もう
- あかぷよ見つけた
という大きく分けて、4つです。
メンバー
まずは、『赤の散歩道』ということで、
こんなメンバーでのぞみます。
ぐぐぐぐアルルをリーダーに、
サポーターもぐぐぐぐアルルです。
ぐぐぐぐアルル一人だと、
2連鎖すれば2.5倍の1.4倍で、3.5倍かな?
それがサポーターもとなると、12倍くらい?
よく分からずに発進です。笑
「ふたたびのはじまり」は、
アコール先生がなんだかんだ話していました。
「いよいよ進もう」「どんどん進もう」では、6ターン以内に倒すと魔導石が貰えるので、これを目標に進めていきます。
どちらも3ステージなので、
1ステージ2回ペースで倒せばいいですね!
と簡単には言ったんですが、
なかなかうまくはいきません。
最初なので余裕かと思ったら、
意外に敵、固いです。汗
攻撃力は弱いので負けはしないですが、
6ターンで倒すには、
そこそこ攻撃力いるかもって印象でした。
かめんいんこ
いよいよ進もうのボス、
「かめんいんこ」の封印スキルがうざすぎます。
実際に自分で持っているかめんいんこのスキルは緑カードを封印するんですが、
今回のボスは何色でも3体封印してきます。
4ターン、5ターンまでに漁師発動、
6ターン目でスキルを発動できる状態にして、
ターン経過せずにスキル解放
で、倒すのがいいかもです。
なので、漁師を発動させるのを最優先ですね。
ちなみに、「あかぷよ見つけた」は、
8ターン以内なので、比較的余裕でした。
「どんどん進もう」の2ステージ目で、
ネクストぷよを赤色にされるので、
スキル発動される前に倒したいです。
これをされると結構きびしい。赤ばっかになってしまう 泣
全然6ターン以内に倒せず・・・
苦戦しております(~_~;)
もっと攻撃力重視でいきたいと思います。
再挑戦
青色の攻撃で並び替えるとこんな感じ。
こんなメンバーで行こう!
カティアとダークアルルを外して、
アルルとカーバンクルアルルにしました。
アルルばっかだな 笑
4、5回挑戦したかな。
6ターン以内で、倒せました〜。やったぁ~
ヽ(´▽`)/
ぷよクエ ようやくローゼマ超極辛をノーコンクリアできました②
ローゼマ超極辛ノーコンクリア①の続きです。
1回戦、2回戦の模様はこちら。
3回戦
3回戦は、ラミア、パフェル、ペリン、キッシュ、フラウです。
すべてのスキルを使って1体まで残します。
スキルがたまっているので使っていきます。
まずは、プリム。
プリムのスキルはカード図鑑数×150の属性攻撃です。
(上限300000)
ぽぷらんは上限攻撃できました。
すると、青(ラミア)を倒せます。
4体になります。
次はサポートのネヴァとみどりウィッチのスキルを開放。
攻撃力を2.5倍にしてみどりウィッチのスキルでうまくいくと3体倒してくれます。
ただし、赤(パフェル)に攻撃した時は1回で倒せない場合があるので2体残る場合があります。
その時は、1体になるまで攻撃してもいいのかも?
ぽぷらんはだいたい赤(パフェル)が残っていました。
ここまで来たら、エムプーサのスキルを発動。
続いてグリフォ、ドラコのスキルでチャージします。
赤が攻撃して来たら、エムプーサのカウンターで倒してくれるので4回戦へ行けます。
そこそこ体力が残っていても攻撃の4倍のカウンターなので倒してくれるかと思います。
ただし、攻撃してくれないといけないので何回か挑戦しているといつ攻撃してくるか分かってきます。
4回戦
4回戦は、ルクス、ガルム、ミラス、フェイニィ、ローゼマです。
グリフォのチャージ開放から、1回攻撃で、クリアです。
4回戦は1ターン目は反射のスキルを使ってきますが、
3回戦からのグリフォのスキルのチャージをしているので、
ハートと緑を消すのがいいかな。
とにかくチャージです。
グリフォスキルゴーーー!!
ここまで行けました。
これはうまくいった方です。チャージがどれくらい貯めれるかによります。
ローゼマのリーダースキルで体力1で踏みとどまりますが、
ここまでくれば1回緑を消せばクリアです。
今回は緑がなくならないように保険でプリズムボールを残しておきました(笑)
ローゼマの変身には「不思議な香草」も沢山いるので、超極辛を何回かやる方がいいですね。確実に、入手確率がいいです。
2個手に入る時もあります。
やるきも15の消費で済むのでオススメです。
やったぁ。
それにしてもここまで変身させるのに疲れました(^^;)
ありがとうございました。
ぷよクエ ようやくローゼマ超極辛をノーコンクリアできました①
ぷよクエのテクニカルシリーズ!
緑色の「ローゼマ」だけが超極辛をクリアできていませんでした。
結局、童話シリーズが強いと思っているんですが、
緑色の童話、「ウィン」を持っていません。
今回はウィンを使わずクリアできたので備忘録しておきました。
今回のメンバーは、こんなメンバー。
みどりウィッチ、ドラコケンタウロウス、エムプーサ、プリム、グリフォ
1回戦
最初はハートばっかりになりますね。
なるべくハートを手で消したいです。
3ターン後、残ったハートがおじゃまぷよに~。
おじゃまぷよになったら、ここからが本番。
なるべくおじゃまぷよを接触させながら消します。
赤属性のターン数を増やすカードもあるので、
それをリーダーにしてもいいかもですね。
マツノとかリチャードは一定確率で赤(アルベルト)のターン数を上げられます。
何回かやりましたが8割くらいは増やしてくれましたよ。
でも今回はみどりウィッチをリーダーにしました。
みどりウィッチのスキルは最初のネクストぷよが緑になるので、
すこ~しスキルが貯まるのが早くなります。
攻撃力も体力も3倍になるので余裕がでます。
おじゃまぷよが15個残りました。
15×250で、3750のダメージをくらいます。
1回戦は、赤(アルベルト)を倒した後、
2体残しにして徐々に倒した方が良さそうです。
黄(ミリアム)、紫(サリヴァン)を残して徐々に減らして、一気に倒します。
2体残すつもりでやっていますが、1体だけ残る場合もあります。
1体だけ残ると、ぷよの1色をハートにされます。
でも次に同じスキルを使うまで2ターンくらい余裕があったと思うので、
2回くらいはハートを中心に消しても大丈夫でした。
2回戦
出ました、赤(カバルーン)。
赤は必ず5ターン以内で倒さないといけませんが、
青(チェルシー)の怯えも体力を奪われるので、
緑ぷよがたくさんある時は青から倒してもいいかもです。
できれば2ターン以内に青を倒したい所です。
そして早めに赤に集中しないと不得意属性となるので、倒しきれないことがあります。
1ターンで倒せたので、赤を倒していきます。
その後、2体残して均等に削りながら倒します。
2回戦まで倒しました。
3回戦からは、次の記事で。
「エンマ大王登場ガシャ」を引いてみました。
こんばんは、妖怪ウォッチを知らないけどゲームはしているぽぷらんです。
今日は、4日間の期間限定ガシャが始まったので引いてみました。
フユニャンS、エンマ大王、Uロボニャンが目玉で、
サブでモモタロニャン、ウラシマニャン、キンタロニャンです。
目玉は0.32%
サブは2.05%
の確率のようです。
妖怪玉を50個使って、10回引いてみました。
結果
妖怪玉50個を使うと1枚Aランクが確定しますが、
Aランクは2体出ました。
ブリ隊長とモモタロニャン!
ランクはBだけど、フユニャン!
とにかく妖怪ウォッチは知らないので何が強いか分かりませんが、
モモタロニャンも出たし良かった良かった。
また、妖怪玉貯めなきゃ!!(無課金ユーザーより)
妖怪ウォッチワールド ~150種類目の妖怪ゲット~
こんばんは、今日は違う記事を書こうと思いましたが、
イベントが新しくなったし、レベルも上がったので妖怪WW記事にしました。
今日から新しいイベントに変わりました。
①十五夜コインが毎日3枚づつもらえる
②かぐやUSAピョンが出現する
③ヒーローニャンとロボニャンF型が出現する
ということで、またぼちぼちやってみようと思います。
そして今回思ったのが、もう十五夜??
気が付けば8月も後半ですね。
そういえば、この時期はだいたい宿題がたまっていました(^^;汗汗
夏休みの前半、中盤、後半と遊んで、後半の後半に宿題をするという。
だめっぷり、思い出されます。。。
さて、今年の十五夜といえばいつなんでしょう?
調べてみると、9月24日の月曜日だそうです。
晴れればいいなって思います。
今年はだんごでも買ってみようかしら。
ではでは妖怪ネタで。
昨日、149種類の妖怪を集めたと書きましたが、
150種類目の妖怪が仲間になってくれました。
<ダークニャン>
わっるい顔してますよねぇ~。もうダーク感はんぱない!
そして上から目線。だから、
いいだろう 仲間にしてやる!
てなわけで、150種類目は「ダークニャン」でした。
そして今日はフクロウ10級になりました。
この後、十五夜コインを引いたけど、「う~ん」な感じだったので、
おやすみなさい。Zzzzz。